{"id":195,"date":"2018-01-09T10:00:33","date_gmt":"2018-01-09T09:00:33","guid":{"rendered":"http:\/\/emmanuel-gharbi.fr\/?p=195"},"modified":"2018-01-09T10:38:24","modified_gmt":"2018-01-09T09:38:24","slug":"5-personnages-prets-a-jouer-pour-exil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/emmanuel-gharbi.fr\/index.php\/2018\/01\/09\/5-personnages-prets-a-jouer-pour-exil\/","title":{"rendered":"5 personnages pr\u00eats \u00e0 jouer pour Exil"},"content":{"rendered":"<p>Premier (petit) in\u00e9dit du blog avec ces personnages pr\u00eats \u00e0 jouer pour la future v2 d&#8217;Exil. Je les ai utilis\u00e9s aux 30\u00e8mes Rencontres du Club Pythagore pour tester le futur kit de d\u00e9mo du jeu et son sc\u00e9nario d&#8217;introduction.<\/p>\n<p>Faites la connaissance de <strong>Navelme Silrinde<\/strong>, ing\u00e9nieure civile passionn\u00e9e d&#8217;\u00e9nigmes, <strong>Tilberde Bolger,<\/strong> t\u00e9nor de l&#8217;op\u00e9ra d&#8217;Exil, <strong>Lilier Flessan<\/strong>, fonctionnaire redresseur de torts, <strong>Carrinces Durnedain<\/strong>, mitier et monte-en-l&#8217;air et <strong>Ortise Mis\u00e8le<\/strong>, conseill\u00e8re de l&#8217;ombre et collectionneuse&#8230; Si vous ne connaissez pas Exil, ils devraient vous donner une id\u00e9e du type de personnage que l&#8217;on peut y interpr\u00e9ter.<\/p>\n<figure id=\"attachment_199\" aria-describedby=\"caption-attachment-199\" style=\"width: 243px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-199\" src=\"http:\/\/emmanuel-gharbi.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/exil-ecran-detail.jpg\" alt=\"\" width=\"243\" height=\"397\" srcset=\"https:\/\/emmanuel-gharbi.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/exil-ecran-detail.jpg 243w, https:\/\/emmanuel-gharbi.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/exil-ecran-detail-184x300.jpg 184w\" sizes=\"auto, (max-width: 243px) 100vw, 243px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-199\" class=\"wp-caption-text\">D\u00e9tail de l&#8217;\u00e9cran d&#8217;Exil (John Gr\u00fcmph &#8211; Pierrick May &#8211; Albertine Ralenti)<\/figcaption><\/figure>\n<p>Quelques notes sur ces personnages :<\/p>\n<ul>\n<li>Le syst\u00e8me de jeu de la v2 n&#8217;est pas encore fix\u00e9. Je le souhaite d\u00e9finitivement orient\u00e9 vers la narration et l&#8217;ambiance et pour ces tests, j&#8217;ai utilis\u00e9 une version modifi\u00e9e du syst\u00e8me FU, libre et gratuit (une <a href=\"https:\/\/www.gitbook.com\/book\/brunobord\/fu-rpg-libre-et-universel\/details\">traduction fran\u00e7aise ici<\/a>) qui me plait bien. J&#8217;ai gard\u00e9 le d12 du syst\u00e8me original et l&#8217;ai substitu\u00e9 au d6 du FU, et ajout\u00e9 quelques autres notions (les m\u00e9tiers permettent de d\u00e9caler le r\u00e9sultat du d\u00e9 sur la table, les traits offrent des d12 suppl\u00e9mentaires dont on garde le meilleur&#8230;). \u00c7a a fonctionn\u00e9 pour cette partie de test mais \u00e7a va clairement demander de l&#8217;approfondissement.<\/li>\n<li>Pour l&#8217;instant, ces personnages comportent deux figures f\u00e9minines et trois masculines. Ce n&#8217;est pas satisfaisant. La repr\u00e9sentation de la femme dans les jeux de r\u00f4le est, n&#8217;en d\u00e9plaise \u00e0 ceux qui le r\u00e9futent, un v\u00e9ritable sujet. Les d\u00e9bats r\u00e9cents m&#8217;ont fait r\u00e9fl\u00e9chir, \u00e0 la fois en tant qu&#8217;auteur et \u00e9diteur. Proposer des personnages f\u00e9minins dans un panel de pr\u00eats \u00e0 jouer, c&#8217;est bien. Mais j&#8217;aimerais que chaque personnage soit disponible en deux versions : f\u00e9minine et masculine. Pour certains, il suffit de modifier le pr\u00e9nom, pour d&#8217;autres (je pense \u00e0 mon t\u00e9nor barbu) cela demande un peu de r\u00e9\u00e9criture. Et naturellement, cela veut dire deux fois plus d&#8217;illustration pour proposer le personnage sous deux d\u00e9clinaisons. Mais je pense que cela vaut le coup et en terme d&#8217;univers, cela aura aussi le m\u00e9rite de proposer deux fois plus de visuels d&#8217;exil\u00e9ens typiques&#8230;<\/li>\n<li>Le R\u00e9seau Cassandre \u00e9voqu\u00e9 dans l&#8217;historique des personnages est une nouveaut\u00e9 de la v2. C&#8217;est un groupe informel d&#8217;exil\u00e9ens &#8220;qui se posent des questions&#8221;, issus en partie de ceux qui se sont passionn\u00e9s pour le Myst\u00e8re Cassandre (voir le livret &#8220;Hypersensibles&#8221;). Le R\u00e9seau n&#8217;est ni une soci\u00e9t\u00e9 secr\u00e8te, ni un pourvoyeur de missions, ni un groupe structur\u00e9. Juste une communaut\u00e9 de gens curieux et intrigu\u00e9s par les myst\u00e8res exil\u00e9ens.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/emmanuel-gharbi.fr\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Exil-Pr\u00e9tir\u00e9s-Arch\u00e9types-v2.pdf\">T\u00e9l\u00e9charger les pr\u00eats \u00e0 jouer Exil<\/a><\/p>\n<p>J&#8217;en profite pour vous dire que je vais essayer de tenir ici un petit journal de conception de la v2 au fur et \u00e0 mesure de l&#8217;avancement du projet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Premier (petit) in\u00e9dit du blog avec ces personnages pr\u00eats \u00e0 jouer pour la future v2 d&#8217;Exil. Je les ai utilis\u00e9s aux 30\u00e8mes Rencontres du Club Pythagore pour tester le futur kit de d\u00e9mo du jeu et son sc\u00e9nario d&#8217;introduction. 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